Prinesie Kinect od Microsoftu hernú revolúciu?
Skákať pred kamerou či točiť vymysleným volantom alebo sa hýbať v rytme hudby. Pohybový senzor Kinect pre herné konzoly Xbox 360 sľubuje nevídaný zážitok z hrania hier. Aký je jeho potenciál?
Pohybový senzor Kinect užívateľa odbremeňuje od používania akýchkoľvek herných ovládačov. Na ovládanie slúžia len pohyby vlastného tela. Senzor rozpoznáva gestá rúk a hlasové povely viacerých osôb naraz. Užívateľa tak prenáša priamo do deja.
Len niekoľko dní, respektíve týždňov, po premiére sú prakticky k dispozícii len ukážky herných titulov, na ktorých Microsoft demonštroval funkčnosť prístroja. V hre, kde užívateľ zastáva úlohu jazdca v pretekárskom aute, drží v ruke pomyselný volant a otáča ním podľa potreby. Senzor reaguje aj na prudké pohyby rúk smerom vpred, ktorými auto získa extra rýchlosť. Kinect môže byť takisto použitý aj pri aeróbnych cvičeniach s virtuálnym osobným trénerom.
Problém môže nastať, ak miestnosť, v ktorej je senzor umiestnený je príliš malá, prípadne sa v jeho blízkosti pohybuje príliš veľa osôb. Nakoľko senzor rozoznáva viacero postáv, pri ich detekcii môže dôjsť k neželanému prerušeniu hry či zmene jej nastavení. Podľa ukážok je však geometria postáv veľmi prepracovaná a nedochádza k mylnému rozpoznaniu pohybov prípadne k spomaleným reakciám. Ako uvádza Microsoft vo svojej tlačovej správe, Kinect vyžaduje aspoň 175 MB pamäte.
Aj keď by sa mohlo zdať, že hlavným problémom bude kompatibilita, tieto tvrdenia spoločnosť vyvracia. Kinect bude možné použiť nielen na nových konzolách Xbox 360 ale aj na starších modeloch, s tým, že napájanie bude potrebné zabezpečiť externým adaptérom. Kinect sa na slovenskom trhu objaví v novembri s predpokladanou cenou 150 eur. Balenie by malo obsahovať aj jednoduché hry pod hlavičkou Kinect Adventures, na ktorých si budú môcť nový druh ovládania osvojiť. Senzor bude taktiež v predaji s konzolou Xbox 360 s 4GB pamäťou v celkovej cene 300 eur.
Interaktívnu zábavu ponúkajú aj pohybové senzory od konkurencie. Alternatívy je možné nájsť u Sony a Nintenda. Práve druhá spomínaná spoločnosť rozvírila vody a so svojimi bezdrôtovými ovládačmi Wii so zabudovanými pohybovými senzormi podnietila záujem ostatných výrobcov o nový spôsob hrania hier. Či sa Microsoftu podarí rozvinúť pôvodnú myšlienku interaktívnej domácej zábavy ukáže až čas. Stanovená cenová stratégia síce predpovedá úspech, kľúčová je však podpora zo strany výrobcov hier, ktorí môžu spraviť Kinect atraktívnym.